[◄◄] Aske – Tilbage til Stahlbrügge

Gensyn med Aske – Tilbage til Stahlbrügge, af Martin Svendsen, Fastaval 2004

Tredje og sidste del af Stahlbrügge-trilogien (NB: linket fører til et eksempel på Alexandrias nye, fancy tag-system!). Nu ved vi ikke hvad der er foregået i hovedet på Martin Svendsen (for femten år siden!), men det er muligt at scenarierne først her bliver konsolideret som en trilogi. Det er i hvert fald først her de bliver omtalt som sådan, og der er en længere opsummering af metaplottet indtil nu. Jeg kan som nævnt tidligere godt lide det store scope.

Handling (spoiler)

A-River-Landscape-With-Figures-Fleeing-A-Burning-City-by-Pierre-Jacques-Volaire
Maleri af Pierre Jacques Volaire

Scenariet fortsætter historien umiddelbart hvor vi slap den i Skyggespil: Dødsdæmonen Mard(r)agg slap løs og spredte død og rædsel indtil en flok tvivlsomme helte ofrede sig for at få bugt med den. I kølvandet på de begivenheder er endnu en kult dukket op i byen, desperate og retfærdighedshungrende dræber og brænder de tilsyneladende tilfældige byboere der er fanget i byen af en mystisk tåge. Spilpersonerne kommer dertil for at løse deres egne problemer hos baronen, men som modydelse vil han have dem til at hjælpe ham med byens problemer først.

Spillerne plantes fra starten i en situation hvor spændingerne internt mellem karaktererne kommer i spil, og de får samtidig en fælles opgave. Da de kommer til Stahlbrügge er det mere traditionelt med en fastlagt række scener frem mod en åben forløsning (de hedder ikke længere Strategiske Knudepunkter, men scenerne er skrevet på samme åbne måde).

Indtryk

Jeg kan som sagt virkelig godt lide indledningen der sætter en konfliktfyldt scene (temmelig fastlagt, uden dog at være scriptet som man ville se det i et „moderne“ scenarie) og lader spillerne nøjes med korte stereotyper af deres karakterer. Først efter den scene får de den fulde tekst og evt. stats. Det er en fin ide der både gør det let at komme i gang og faktisk også understøtter det tema der antydes om at man i denne barske verden kan have en tendens til at falde tilbage til de skarpe, overfladiske løsninger.

Slutningen, derimod: „Det er op til dig og spillerne at finde ud af hvilken løsning der giver mening for dem.“ Og der er virkelig ikke ret meget mere at gå efter. Som sådan er det også nok – fordelen ved sandkassemetoden er at der bliver etableret nogle elementer som spillerne selv kan vælge blandt. Men man kunne helt sikkert godt have skrevet de nævnte muligheder mere ud her, om ikke andet så for at give scenariet lidt mere kulør og sammenhængskraft.

Indholdet ind imellem er okay. Der er igen ikke så meget handling, men stemningsfulde scener og interessante bipersoner som vi også har set i de foregående scenarier. Alt i alt er det bare ikke nær så gennemarbejdet som i Skyggespil.

Grim & gritty?

Ja, det mestrer Martin tydeligvis. Guden bag retfærdighedskulten får aldrig et navn, men det kunne godt ligne en fremstilling af Solkan – det kan dog også være der slet ikke er en, eller at det er en helt anden. Kaos’ modsætning, Orden (Law), gled ud som koncept efter førsteudgaven af Warhammer, og 2004 var faktisk året hvor vi fik Black Industries’ andenudgave – jeg tvivler dog på at det har nået at være afgørende her. Grundideen er uanset hvad ret solid, m/u Solkan, og vender den sædvanlige kultdynamik på hovedet.

kisspng-d20-system-dungeons-dragons-pathfinder-roleplayi-5b089789a42be4.0727032715272897376725Til gengæld er WFRP sat til side til fordel for d20-systemet, så scenariet falder lidt uden for de andre i den her gensynssæson. Det er uklart hvorfor, men jeg falder selv i periodiske fikse ideer om at omarbejde setting og systemer, så jeg kan sagtens sympatisere med det. Der står: „(…) hvis du ønsker at køre scenariet ud fra et system. Reglerne er d20-regler, men er meget low-powered for at tilpasse sig Warhammer-verdenen“. Så måske en erkendelse af at systemet her ikke er særligt vigtigt, og hvis der skal være et, hvorfor så ikke vælge noget potentielt flere kender og bruger? Det var i hvert fald en (for os overraskende) opdagelse med Sorte Rose at D&D i sig selv trækker bums on seats ( i virkeligheden burde man aldrig bruge andet!).

Dette er sæson to af [◄◄] Gensyn med scenariet: Oldhammer. Jeg læser Warhammer-scenarier der er tilgængelige på Alexandria, udkom tidligst år 2000 (frem til 2009) og med god vilje kan siges at være Warhammer. Du finder en liste her.

3 thoughts on “[◄◄] Aske – Tilbage til Stahlbrügge

  1. johsbusted marts 11, 2019 / 10:59 am

    Det er sjovt med denne serie at de blev skrevet til hhv. TRoA-con, Fastaval og Viking-Con. Som ville Martin præsentere sin Warhammer Stahlbrügge for så mange forskellige rollespillere som muligt.

    Det var periode, hvor Martin var utrolig aktiv som scenarieforfatter. At du ender med at anmelde 4 af hans scenarier i denne periode og et fra 2010 (som del af Imperiet), viser også hvor genrestærk han er og at han genereret har været ret god til at få sine scenarie online på Alexandria.

    Jeg har altid været fan af Martins rollespil og stil. Der er få forfatterstemmer som jeg savner ligeså meget som Martins.

    Liked by 1 person

    • Thomas Munkholt marts 11, 2019 / 11:12 am

      Ja, det her er ikke hans stærkeste, men der er stadig en klar Martin-hed over det, og det næste er rigtig spændende. Jeg er begyndt at skrive gensynet og kommenterer lige præcis også at jeg gerne så ham komme tilbage.

      God pointe også med system og udbredelse.

      Like

      • johsbusted marts 11, 2019 / 11:24 am

        Faktisk er Die Faunenberg det af Martins Warhammer-scenarier som jeg kender bedst og (ikke for at påvirke din læsning) et dejligt lille scenarie.

        Liked by 1 person

Skriv et svar til johsbusted Annuller svar

Udfyld dine oplysninger nedenfor eller klik på et ikon for at logge ind:

WordPress.com Logo

Du kommenterer med din WordPress.com konto. Log Out /  Skift )

Google photo

Du kommenterer med din Google konto. Log Out /  Skift )

Twitter picture

Du kommenterer med din Twitter konto. Log Out /  Skift )

Facebook photo

Du kommenterer med din Facebook konto. Log Out /  Skift )

Connecting to %s